문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Portal 2 (문단 편집) === Perpetual Testing Initiative === [youtube(b7rZO2ACP3A)] >[[케이브 존슨]]입니다. > >전, 우리 회사의 실험실 생산 라인을 볼 때마다 제 아버지가 생각납니다. >아버지는 과학자가 아니라 농부셨고, 지방 기술대 농업 교수셨습니다. 농사를 지으신 적은 없고요. >하지만, 아버지의 농업 이론은 우리 회사의 근본 이념이죠.--미쳤나-- > >준비 없이 시작하라 >아낌없이 투자하라. >그리고, 반드시 원칙을 지켜라(Never cut corners) >아, 저건 모서리 절단 기계입니다. 분명 패널을 자르긴 해야지요.[* 전자의 cut corners는 지름길로 간다는 뜻이고, 후자는 진짜로 모서리를 자르는 말장난이다. --그런데 한 번 자를 때 다이아몬드 하나를 다 쓴다.--] > >중요한 건, 우린 항상 아버지의 원칙대로 일한다는 겁니다. 아버지의 아버지의 아버지의 아버지 때도 말이죠. >그래서 우린 거의 파산할 지경입니다. > >그러니까 저렴한 방법을 도입해야 합니다. >여러분, 다중 우주를 소개합니다! >무한의 지구와, 무한의 애퍼처 사이언스입니다. >그리고 저들이 앞으로 모든 실험실 제작 공정을 넘겨받게 됩니다. >더욱 중요한 것은, 우리가 돈을 내는 게 아니라 저쪽에서 모든 돈을 '계산'할 겁니다. >저들이 거기에 동의했냐고요? 아닙니다. 우리가 저쪽을 속이는 거죠. > >자, 어떻게 하는 건지 보여드리죠. >첫 번째, 테스트 방을 디자인합니다. >두 번째, 저쪽에서 안 보고 있을 동안 몰래 두더지 괴물을 풀든지 우리가 가진 청사진을 집어넣습니다. >세 번째, 저쪽에서 실험실을 다 만들었으면, 훔쳐서 갖고 옵니다. 저 불쌍한 문어 좀 보시죠. > >그래서 여러분을 고용한 겁니다. 청사진이 필요하니까. >우리는 다중 우주 사상 최대 규모의 사기를 치려는 겁니다. >어이 거기, [[플레이어|자네]] 때문에 일이 지연되고 있지 않나! 빨리 일을 하라고. 두 번째 무료 DLC. 배경은 [[다중우주]]의 또 다른 [[애퍼처 사이언스]]이며, 실험실을 제작할 회사 자금이 바닥나자 [[케이브 존슨]]은 다른 다중우주의 애퍼처에게 제작을 떠넘기고 결과물을 훔쳐 오겠다는(...) 발상을 세운다. 그는 이 계획에 필요한 설계도를 소개하며 자신의 계획을 플레이어에게 설명한다. ~~그 다중우주 뛰어넘는 기술력을 개발하는 게 더 돈 낭비 아닌가~~ ~~애퍼처 사이언스의 돈 관리를 보면 이쪽이 더 싼 듯~~ ~~외부에 발표하면 전설이 될 수 있는 기술을 내부적으로만 사용한다~~ 설계도 즉, 포털 2의 싱글 플레이 맵을 매우 쉽게 만들 수 있는 퍼즐 메이커이며, 유저들은 퍼즐 메이커로 만들어진 맵들을 일일이 홈페이지에서 다운받거나 경로에 붙여넣거나 할 필요 없이 게임 안에서 편리하게 커스텀 맵을 플레이하고 평점을 줄 수 있다. 단, 첫 번째 DLC와는 달리 두 번째 DLC는 PC와 MAC으로만 출시. 참고로 트레일러 1분 12초~15초대에 화면을 잘 찾아보면 한 모니터가 [[미트 더 시리즈|미트 더 파이로]]의 장면들 중 일부를 재생하고 있다는 걸 알 수 있다. 잘 안 보인다면 확대해서 보자. 이 트레일러가 Pyromania 업데이트 직전에 나왔기에 당시 포럼들의 반응은 매우 뜨거웠다. 또 잘 찾아보면 위에 일하는 터렛도 있다(...). ~~그리고 [[야한 동영상|왠 모자이크 처리된 모니터]]을 보고 있는 벤디도 있다~~ 2012년 5월 8일 창작마당 서비스가 오픈됐다. 창작마당 서비스는 다른 플레이어가 만든 챔버를 플레이하거나 자신이 직접 챔버를 만들어 공유할 수 있는 서비스가 추가됐다. 사용 방법은 워크샵에 들어가 적당한 아이템을 골라 녹색 +버튼을 누르면 된다. 그러면 자동으로 내려받아진다. 2016년 1월 기준으로 50만 개에 가까운 실험실이 있다. 물론 어떻게 깨라고 만든 건지 모르는 것도 있지만, 본편을 플레이하는 기분을 느끼게 하는 것도 있다. 불량 터렛과의 한판 승부라는 스토리의 '12 Angry Tests'나 포털 1의 테스트 챔버 1~19를 옮겨놓은 'Deja Vu' 등등. 퍼즐 메이커로 제작한 결과물을 오소링 툴에 포함된 [[해머(에디터)|해머 에디터]]에서 불러와서 수정하는 것이 가능하기 때문에(반대로 해머 에디터 결과물을 퍼즐 메이커로 불러오는 것은 안 된다) 퍼즐 메이커로 기본적인 틀과 퍼즐을 만들고 오소링 툴로 디테일을 추가해서 커스텀 맵이나 모드를 만드는 사례도 늘고있다. 또 어떤 유저는 한술 더 떠서 아예 DLC 테스트 챔버 컨스트럭트 모드를 만들기까지 했다. Bee ~~꿀벌~~ 모드 이다. 다운받아서 실행시키면 크러셔나 접착 젤 또는 밟고 있어야지만 포털을 쏠 수 있는 버튼 그리고 텍스처를 구 애퍼처, 반파된 애퍼처, 포털 1이던 시절 그래픽 텍스처로 까지도 바꿀 수 있다[* 여담이지만 포털2 앱에 이름을 바꾸면 오류가 난다...] 적용방법은 Github에서 bee2 최신버젼을 다운받는다 (win32 또는 win64버전으로...) 패키지와 패치파일을 각각 받은후 파일에 넣은후 압축을푼다 그다음 bee2 응용프로그램을 열고 내 PC에 들어간후 ~~~X86라고 적혀있는파일에서 steam을 찾고 steamapp에서common클릭 portal2클릭 맨밑에 portal2를 클릭하면 끝난다 케이브 존슨의 대사를 통해서만 진행되는 스토리가 존재하나, 대부분의 대사에 한글자막이 없어서 언어설정이 한글일 경우 들을 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기